[B]Erforschung Mittelerdes: Die Schmieden von Khazad-dûm[/B]
Keine [B]Handwerker[/B] sind fähiger als die [B]Zwerge[/B] und keine Schmiede ist beeindruckender als die, die man in den Tiefen von [B]Khazad-dûm[/B] findet. Über lange Zeit bauten die Zwerge von Khazad-dûm [B]Mithril[/B] ab und verarbeiteten es in ihren großen Handwerkshallen zu beeindruckenden Zeugnissen der Schmiedekunst, bis [B]Durin VI[/B] eines Tages zu tief vordrang und [B]einen Fluch[/B] aus dem Schlaf aufstörte: einen [B]Balrog von Morgoth[/B].
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In den darauf folgenden Jahrhunderten durchbrach kein Geräusch die Stille der Schmieden von [B]Khazad-dûm[/B]. Sie lagen verlassen da und verfielen. Den [B]Orks[/B] und [B]Bilwissen[/B], die sich einschlichen, um sich in den im Dunkel liegenden Hallen niederzulassen, fehlte das Wissen, wie die Schmieden richtig zu verwenden seien. Statt sie in Betrieb zu nehmen, stahlen sie die [MEHR]wertvollen Schmiedearbeiten von [B]Durins Volk[/B]. Und so liegen die Schmieden da und warten auf den Tag, an dem die Zwerge wieder ihre Feuer schüren werden. Falls dieser Tag je kommen sollte …
[B]Die Schmieden von Khazad-dûm[/B] wurden von den [B]Designern von Turbine[/B] für [B]Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria[/B] erschaffen, indem sie eine Sehenswürdigkeit, die es mit Sicherheit in den Hallen des von [B]J. R. R. Tolkien[/B] erschaffenen Moria gegeben hat, weiter ausbauten.




