C&C Generals | Gebäude der USA

Gebäude

Kommandozentrale

Die Kommandozentrale ist das Herzstück der gesamten Basis. Es sichert die Fähigkeit Bulldozer zu bauen.

Fusionsreaktor
Dieses Gebäude produziert die für die Basis notwendige Energie.
Kaserne
In den
Kasernen können USA Infanteristen ausgebildet werden.
Nachschublager
Beim Bau
eines Nachschublagers erhält man gleich einen Chinook (Sammler) dazu, der zum
nächsten Depot fliegt und die dort eingesammelten Ressourcen zurück zum Nachschublager transportiert. Es können beliebig viele weitere Chinooks gebaut werden, die die Geldeinnahme zusätzlich beschleunigen.
Patriot Batterie
Diese
Abwehr-Anlage schießt Raketen auf die Angreifer. Effektiv gegen Panzer und
Lufteinheiten, schwach gegen Infanterie.
Waffenfabrik
Die Waffenfabrik ermöglicht den Bau von Fahrzeugen. Um die Waffenfabrik bauen zu können, ist ein Nachschublager notwendig.
Flugfeld
Dieses
riesige Gebäude stellt alle Flugeinheiten der USA, mit Ausnahme des Chinooks,
her.
Strategiecenter
Das
Strategiecenter macht es möglich eine bestimmte Strategie für alle Einheiten
auszuwählen. Außerdem lassen sich über dieses Gebäude Upgrades durchführen.
Abwurfzone
Beim Bau
einer Abwurfzone erhält man alle paar Minuten per Lufttransport Geldkisten abgeworfen.
Gefangenenlager
Mit
diesem Gebäude lässt sich der Geheimdienst freischalten. Das macht es möglich
alle gegnerischen Einheiten auf der Karte für eine kurze Zeit auf dem Radar zu
sehen.
Partikelkanone
Die
Superwaffe der USA. Alle vier Minuten kann man damit einen lenkbaren und präzisen Energiestrahl auf das Ziel richten, der sehr mächtig ist. Per Maus lässt sich der Strahl in die gewünschte Richtung lenken und mit einem Doppelklick wird er schneller.

Alle Generals Gebäude im Überblick:


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