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Filed under: C&C 3 Tiberium Wars, PC

Patch 1.07 & Mod SDK verfügbar

Das warten hat ein Ende. Seit wenigen Augenblicken ist der [B]Patch 1.07[/B] über die Autoupdate-Funktion zu beziehen. Neben einigen [B]Bug Fixes[/B], wurden Änderungen vorgenommen, welche die [B]Balance[/B] im Spiel verbessern sollen.

[QUOTE]· Das Scrin-Mutterschiff ist nun nach 8 Sekunden über dem
Signaltransmitter einsatzbereit. Es kann vom Benutzer nicht ausgewählt,
vom Gegner aber attackiert werden. Die Geschwindigkeit des Scrin-Mutterschiffes wurde um 33 % erhöht. Die Verzögerung der Waffen-Kettenreaktion wurde um
1 Sekunde erhöht.

· Die Gesundheit des GDI-Pitbulls wurde um 20 % gesenkt. Mörser haben einen Streuradius von 50. Kosten für Mörser-Upgrade von 1000 auf 2000 erhöht.

· Buzzer-Schwarm der Scrin hinterlässt 1 Buzzer, wenn er zerstört oder verkauft wird (bisher 3).

· Die Kräne aller drei Gruppen bauen keine Defensivgebäude und Superwaffen mehr.

· Die Sammelrate der Tiberium-Sammler ist jetzt bei allen Gruppen gleich. Sammler werden nun in einer Raffinerie entladen, bevor sie ein neues Tiberiumfeld abernten.[/QUOTE]

Informationen zum Download des [B]Mod SDK[/B] werden wohl in kürze auf der [URL=http://www.commandandconquer.com/]offiziellen Seite[/URL] zu finden sein.

[B]—UPDATE—[/B]

Auch für die Modder unter euch hat das Warten nun ein Ende. Das lang herbeigesehnte [B]Mod SDK[/B] steht nun auf der [URL=https://www.commandandconquer.com/community/mods/default.aspx]offiziellen Seite[/URL] zum Download bereit.

Vielen Dank an die User [B]Bibber[/B] und [B]Kane[/B] für diesen Hinweis.

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