Auf [URL=http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquer3/news.html?sid=6166824&om_act=convert&om_clk=newlyadded]Gamespot.com[/URL] ist ein neues Designer Diary erschienen. In dem insgesamt schon 6. Entwicklertagebuch erläutert uns Jason Bender in etwa, wie man einen herausfordernden Gegner entwickelt. Kurz um; es geht um die KI. Neben dem Diary wurden auch noch 2 weitere Screenshots der [URL=http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquer3/screenindex.html]Gamespot C&C 3 Gallerie[/URL] zugefügt.
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[URL=http://outpost.cnc-hq.de/blue_blaster/CnC3/6.03.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/blue_blaster/CnC3/6.03SMALL.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/blue_blaster/CnC3/6.03.II.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/blue_blaster/CnC3/6.03.IISMALL.jpg[/IMG][/URL]
[B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken[/B][/CENTER]
[QUOTE]We also threw in a little secret that might come in handy when you have an AI ally. If you drop a beacon on the battlefield, all AI allies will automatically assemble a team and send them to attack the area near the beacon. This will allow you to call for help from your robo-buddies when you really need it. You can drop additional beacons to move them along if you need help later.[/QUOTE]




